Robos y Venta de droga. Puntos Calientes y Puntos de Droga

  • Es necesario 2 policías de servicio y Disponibles

  • No podrá haber tiradores por ningún bando

  • El máximo de rehenes serán 3 contando al tendero

  • El máximo de atracadores serán 3 y el máximo de policías serán 4

  • Los atracadores solo podrán huir en un vehículo

  • Podrá haber 2 personas exteriores para un bloqueo

  • No podrá unirse por parte ilegal ni policial nadie al rol en caso de tiroteo exterior

  • Se podrán atracar con armas blancas o todo tipo de pistolas

  • No se podrá sacar información ni robar a los policías

Para vender droga…

  • Se necesita 1 policía disponible

  • No hay negociación, por lo que cualquier bando puede abrir fuego de primeras

  • Se pueden añadir al rol tantos ilegales como policías haya

  • En caso de huida, se podrán añadir tantos ilegales como policías haya

  • No se podrá vender en el norte ni en el aeropuerto. Tampoco se podrá vender droga delante de comisarías ni hospitales.

PUNTOS CALIENTES

Los puntos calientes son zonas donde se realizan actos ilegales, por lo que se deben cumplir ciertas normas: (Puntos de droga, laboratorios de drogas, barrios de banda)

  • No se deberá mandar entorno al realizar algún acto ilegal en dichos puntos ni se necesitará policía disponible para cometer algún acto ilegal.

  • Se podrá matar sin rol previo, pero antes de matar, siempre se debe dar una oportunidad a los otros para levantar las manos

  • Se podrá robar y secuestrar a cualquier persona que se encuentre en dichos puntos

  • Toda persona que muera en un punto, no podrá volver hasta el día siguiente a ese punto

  • Siempre se debe entregar el DNI aunque no lo poseas

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